2010年2月6日 星期六

Reeder | 介面美觀的iPhone/iPod touch用Google Reader離線瀏覽軟體。

Silvio Rizzi | iPhone/iPod touch App | $2.99

Google Reader 的離線瀏覽軟體,可由單個Feed或是以資料夾分類瀏覽在 Google Reader 上訂閱的RSS新聞、標註星號或註記。並可將文章分享至 Instapaper 、ReadItLater 、Delicious、Pinbard、Twitter 等服務。



 
 


(追記) Reeder算是介面設計的很好、動作穩定而且快速的Google Reader瀏覽軟體,不過離線功能目前(v1.2)並不會暫存圖片,因此比較不推薦以Offline為主的使用者。



Apple與Adobe之間,目前局勢背後的原因與根源。

根據法國網站Hardmac,一個非常接近Apple決策高層的消息來源提供了他們一些消息,從另一個新角度來看目前Apple與Adobe之間的問題。以下是節錄的翻譯…





首先從 Steve Jobs 在Apple總部的一句話開始:

“Like Microsoft, Adobe has become a stodgy and conservative company, they’ve lost their focus – they are stuck in the middle.”



Adobe就如同微軟,已經成為一間古老與保守的公司,他們已經迷失了焦點-並陷在其中。




Apple對Adobe產生不信任感的背景。

  • Adobe completely missed the transition to Cocoa, and tried to extend the use of Carbon, causing problems for both users and Apple. They only now start to work within the programming environment, however, the first beta of the new Creative Suite 5 remain incomplete and unstable.



    Adobe在轉移到Cocoa方面是失敗的,而且他們還嘗試延長Carbon的壽命,這對Apple與使用者來說導致了許多問題。他們從現在才開始在Cocoa環境下編譯程式,但是第一個CS5的beta版仍然不完整而且不穩定。

  • Adobe is reported to be very slow to react when Apple sends them bug reports, especially about Flash. Apple sent them description of 410 bugs, identified as important for Flash on Mac OS X, but Adobe only fixed 25 of them so far.



    從Apple發出的缺陷報告,特別是與Flash相關的問題,Adobe的對應速度非常的緩慢。Apple針對Mac OS X 版的Flash已經向Adobe發出了410個缺陷報告,但是至今Adobe已修正的數目只有25個。





Steve Jobs對Flash的意見

"Flash has become a collection of cobbled together technologies – a Kludge. It takes a huge amount of processing power and memory – it is too inefficient, and takes too long to learn."



Flash已經成為一個硬拼硬湊的技術,就像一台組裝電腦。它不但需要大量的處理器與記憶體,而且非常沒有效率、還需要花上大量時間來學習。




不支援Flash的原因。

  • According to Apple, the lack of Flash on the first iPhone OS was not a choice, but rather the consequence of the inability of Adobe to offer a mobile and power efficient bug-free Flash version.



    根據Apple的說法,第一代iPhone不支援Flash並不是Apple的決定,而是當時Adobe並無法在手機平台上提供低耗電且沒有bug的Flash版本。





ASA(Adobe Software Activation)問題。

  • Apple is also upset about Adobe Software Activation, their anti-piracy protection. This system forces CS users to validate their license online. In order to prevent any bypassing by software-based debuggers, the ASA shunts the system in order to directly access the deepest layer of the CPU and the RAM, without considering the protection of such components built into Mac OS X. As a consequence it would increase the risk of crash and fragmentation, making Mac OS X unable to manage or better control them. So, every time the ASA is modified or updated as it has already been hacked a certain number of times, Adobe asks Apple to take measures on its system to let the ASA work efficiently, without creating too much instability.



    此外,Apple同時非常困擾於Adobe的ASA反盜版機制。這個系統強迫CS使用者經由網路認證授權。為了要防止任何繞過此機制的方法,ASA在不考慮到 Mac OSX 的系統保護措施之下,直接存取系統深層核心的CPU與RAM。結果導致增加了當機與記憶體區塊破碎的危險性,使得 Mac OSX 無法管理與控制它們。過去許多次當ASA被破解導致必須更新時,Adobe會在不考慮穩定性的狀況下要求Apple確保ASA能有效工作。





介面古老,價格昂貴。

  • Last but not least, Apple thinks that the user interface of current Adobe applications is now getting too old, and did not move to a more user friendly version; and finally the price of the Creative Suite are just too high according to Apple’s ranking.



    最後,Apple認為目前Adobe產品的介面已經常老舊,而且沒有往更友好的介面前進。在價格上以Apple的標準來說 Creative Suite 也實在是太高了。





冷戰的開始與直接競爭。

  • The recent comments from Steve Jobs regarding Adobe might well be the first sign of a “cold war” between the two companies. Apple would be already preparing and developing applications to compete directly with Adobe’s solutions, leading to open warfare. Cupertino would also be developing a software that could compete with Flash and Dreamweaver, entirely based on HTML 5.0. Beside Aperture X which should be released soon, Apple might also be working to develop a solution similar to Photoshop, a high-end Pro-oriented solution. We do not know further details about those applications being developed as it is either hidden from view or just starting.



    最近Steve Jobs對Adobe的評論也許是兩家公司間「冷戰」的第一個徵兆。Apple也許已經在開發與Adobe直接競爭的軟體以開啟戰火。Cupertino(Apple總部所在地)也可能正在開發完全以HTML5為基礎的軟體與Flash、Dreamweaver競爭。此外, Aperture X 因該也即將發表,Apple也許也在開發與Photoshop相似的高階專業級解決方案。由與這是非常機密的資訊,我們無法得知這些軟體的開發細節。





【from】 Hardmac.com Le Macbidouille in English - Apple and Adobe The Roots and Reasons Behind Today's Situation

Twin Blades | 中世紀修女+鐮刀+槍+殭屍的iPhone/iPod touch用橫向捲軸動作遊戲。

BULKYPIX | iPhone / iPod touch App | $0.99

修女拿著鐮刀與槍在中世紀屠殺殭屍的橫向捲軸動作遊戲,畫面為2D漫畫風格,動畫效果非常滑順流暢,砍殭屍的音效也非常歡樂XD。



 


2010年新款 MacBook Pro 將搭載 Intel Core i7 620M ?

這消息主要是由於出現在Geekbench上的一台名稱為「MacBookPro6,1」的機器,在處理器規格上標示為「Intel Core i7 M 620」、作業系統則為內部版本的Mac OS X 10.6.2 (Build 10C3067)。當然Geekbench上的結果也是有偽造的可能性,不過目前就姑且看看吧?



話說回來,這台「MacBookPro6,1」的Geekbench Score有5260,比現行款MacBook Pro要高上不少。現行款MacBook Pro (15-inch,Mid 2009,2.66GHz)的Geekbench Score約為3580,而3.06GHz款約為3989。以下為Geekbench上對「MacBookPro6,1」的完整數據。





【from】 Geekbench hints at a Core i7 MacBook Pro

2010年2月5日 星期五

Amazon為了下一代Kindle而收購的那家Touchco…

Touchco是一家發展IFSR (Interpolating Force-Sensitive Resistance) 的公司,也是在最近Amazon為了下一代的Kindel所收購的那家觸控螢幕技術公司。要說這家公司發展的技術有啥不同的話,根據Touchco的官方說法是…



  • 支援多點觸控

  • 可感應任何物體(不需要非得用手指)

  • 可感應每點所受到的壓力(有感壓!)

  • 材質透明、強度高,不需要由強化玻璃保護。

  • 比電容式感應器耗電量低、成本更便宜。



看來技術面的確是很威,尤其是可以感應壓力這點,就讓軟體應用的可能性比電容式多點觸控螢幕(也就是目前 iPhone / iPod touch / iPad 所使用的)來的要更廣了。







雖然看起來下一代Kindel似乎會非常的強大,到時候因該也會改用彩色螢幕,就硬體面上可能會比 iPad 還要強。不過目前 Kindel 與 iPad 的電子書服務大戰已經開戰,各家書商一方面在逼迫 Amazo更改之前的統一定價政策,另一方面也同時在 Apple 的 iBooks上展開新的電子書服務。加上目前Amazon在App Store上還缺了一大角,看來Amazon的腳步可要加快點了?



【from】Is Amazon Building a Superkindle  - Bits Blog - NYTimes.com

加快Time Machine備份的方法。

根據 Mac OSX Hints 的這篇文章,作者在 Mac OSX 10.6 中發現,當發生 Time Machine 備份速度降低,而CPU使用率非常高的狀況時,可能為Finder大量存取硬碟資料所造成。使用者可以試著強制關閉 Finder 來使 Time Machine 回復正常速度。



此現象雖然不是每台電腦上都會發生,不過如果發現 Time Machine 的備份速度異常的慢的話,不妨試試看使用 Activity Monitor 強制關閉Finder,看看是否能解決此問題。



【from】10.6  Avoid slow and CPU-intensive Time Machine backups - Mac OS X Hints

Twelve South專門配合MacBooks系列設計的USB低音喇叭「BassJump」。

BassJump 是一款由 Twelve South 推出,採用USB介面傳輸與供電,專門為了 MacBook、MacBook Pro 與 MacBook Air 設計的低音喇叭,用來與內建喇叭互相配合得到最好的效果…不過特別的是,這「專門配合MacBook系列設計」似乎是來真的。







一般USB喇叭或是傳統音源線喇叭在接上MacBook系列時,無法讓內建喇叭與外接喇叭同時使用。而BassJump有專門的驅動程式使MacBook的內建喇叭與BassJump同時工作,還可以設定分頻點(Crossover Frequency)、BassJump發出的音量比例(實際音量與系統音量連動)與樂曲風格。



當然除了MacBook系列之外,只要是安裝 Mac OSX 10.5 or 10.6 的Mac都可以使用。不過由於BassJump是由USB供電,效果多少會受到限制,搭配iMac等桌上型機種使用時,效果就不如MacBook、MacBook Pro 等筆電型Mac要來的明顯了。



BassJump適用於搭載 Mac OSX 10.5 or 10.6 的Mac,售價為US$79.99。台灣目前好像還沒有進口,不過官方網站可以接受國際訂單就是了…



【from】 Bassjump - Twelve South