顯示具有 Flash 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 Flash 標籤的文章。 顯示所有文章

2010年11月17日 星期三

Adobe正在開發對MacBook Air (Late 2010) 最佳化的Flash Player。

根據engadget的報導,當他們詢問Adobe CEO Shantanu Narayen關於Flash造成新款MacBook Air (Late 2010)電池時間縮減一事時,Shantanu Narayen回答:「當啟用硬體加速時,我們已經證明Flash在各平台上有相同或更佳的性能表現(相比於HTML5)。」

同時Shantanu Narayen也表示,Adobe不久前已經開始在實驗室測試新款MacBook Air,Flash目前也已有一個針對MacBook Air最佳化的測試版本。

2010年11月12日 星期五

Mac OSX 10.6.5的安全性修正中,42%的修正與Flash相關。

f1.png

根據TechCrunch,在新釋出的Mac OSX 10.6.5中關於安全問題的修正有141個,其中有42%的問題來自Flash。再加上之前的MacBook Air電力問題,看來Apple(?)最近想踢掉Flash的動作是越來越大了?

2010年8月10日 星期二

2010年8月9日 星期一

最簡單在iPhone/iPod touch/iPad上安裝Frash(Flash)的方法。

NewImage.jpgNewImage.jpg

現在Benm.at提供了在Cydia上的Frash(Flash)來源,所以安裝已經簡單到不行了。只要先 JB安裝好Cydia之後:

1.打開Cydia > Manage > Sources

2.按 Edit 後再按下Add 加入 http://repo.benm.at

3.搜尋 Frash 並安裝。

這因該是最簡單的方法了...吧?

via Benm.at adds Frash (Flash) to repository, makes installation stupidly simple. | 9 to 5 Mac

2010年8月8日 星期日

在iPhone / iPod touch / iPad 上安裝Flash。

在上次把Flash裝到iPad裡之後,現在也輪到了iPhone 4,基本安裝法跟iPad 差不多,都是把Frash.deb檔案放到 /var/root/Media/Cydia/AutoInstall 內。

目前版本為0.02,理論上適用於arm v7 架構的機器,所以以下機種理論上應該是可以安裝才是:

iPhone 3GS, iPod Touch 3G, iPad, iPhone 4. iOS4 / iPad 3.2.x

安裝檔下載:Flash for iPhone 4? Yes! Frash 0.02! | Grant Pannell

安裝步驟如下:

1. 先確定你的iPhone/iPod touch/iPad已經JB過,並安裝Cydia。(如果之前已經在iPad上裝了Flash 0.01,請在Cydia packages內移除。)

2.安裝OpenSSH。到Cydia內搜尋OpenSSH軟體,安裝並重新啟動。(或是用iPhone Explorer之類的軟體也是ok,就不用裝OpenSSH了,直接到步驟六。)

NewImage.jpg

 

3.將iPhone連接到電腦上,並確定iTunes是關閉的。

4.使用Cyberduck(Win可用WinSCP),輸入以下設定來進入 iPhone內。

 

Server: 目前iPhone/iPod touch/iPad的IP位置  可以在Settings –> WiFi –> 目前使用的網路名稱 內查看。

Username: root

Password: alpine

Protocol: SFTP (SSH File Transfer Protocol)

 

NewImage.jpg

5.下載 Frash-0.02.deb 這個檔案。

6.到 /var/root/Media 內建立一個名字為「Cydia」的資料夾,在Cydia裡面再建立一個名字為「AutoInstall」的資料夾。

NewImage.jpg

 

7.將 Frash-0.02.deb 檔案複製到 「AutoInstall」資料夾內。

8.重新啟動iPhone,完成。

 

via Install Flash / Frash on iPhone 4 [How to Video Guide] | Redmond Pie and Flash for iPhone 4? Yes! Frash 0.02! | Grant Pannell and comex's frash at master - GitHub

 

2010年7月20日 星期二

Adobe的點對點視訊通話軟體「FlashTime」。

NewImage.jpg

Adobe丟了個叫做「FlashTime」的點對點視訊通話軟體,是利用Adobe Air 2.5(基本上也就是Flash) 做成的軟體,預計因該是要跨平台順便放到Android手機上的。不過取FlashTime這名字也太....

以下為軟體DEMO影片。

via Adobe FlashTime to bring peer-to-peer video calls to Android (video) -- Engadget

2010年7月7日 星期三

如何在iPad上安裝Flash Player。

是的,Flash Player(非官方)終於正式在iOS上出現了,目前已經可以安裝在iPad上,以下為安裝步驟,還蠻簡單的:

0. 先確定iPad已經jailbreak,如果沒有,可以使用Spirit來jb。

1. 下載 Frash.deb   這個檔案(請自行Google一下就能找到載點....)。

2. 利用SSH進入iPad的檔案系統。

3.  找到  /var/root/Media

NewImage.jpg

4.  在Media資料夾中新增一個名為 Cydia 的資料夾。

5.  在 Cydia 資料夾內新增一個名為 AutoInstall 的資料夾。

6. 將 Frash.deb 檔案上傳到 AutoInstall 資料夾內。

7. 重新啟動iPad數次。

 

之後就...搞定了。

目前的Flash安裝檔案因該是源自comex所主導開發的版本,是某人擅自編譯出來的。comex雖然沒意見,不過也提出警告,目前的版本還在alpha階段,所以可能會有穩定性上的問題。

也許Flash Player不久之後也會出現在iPhone/iPod touch上了吧?

via  How-to/ Install Flash on your jailbroken iPad (for real) -- Engadget and comex's frash at master - GitHub

2010年7月4日 星期日

Flash for iPhone 的實機動作影片。

Schermata-2010-07-04-a-08.36.36-500x279.jpg

JB工具Spirit的作者COMEX已經發佈了新的iPhone版Flash的動作影片,影片中是在iPad上執行,未來預計將同時支援iPad與iPhone。

COMEX所發展的Flash for iPhone是將Android上的Flash Plug-in 移植到iOS平台上,並在Mobile Safari內正常動作。目前預計軟體到了穩定版本之後,就會開放給一般使用者下載。(當然,要JB才能用就是)

via Frash/ E’ finalmente in arrivo un porting completo del Flash Player di Adobe per iPhone! A Breve potremo vedere tutti i siti in Flash dai nostri dispositivi Apple! [Video] iSpazio – Notizie su iPhone 4 in Italia, iOS 4, iPhone 3GS, iPod Touch, iPad Italia e recensioni App Store. and comex's frash at master - GitHub

2010年3月15日 星期一

ClickToFlash | 自動擋掉Flash的Safari用Plug-In。

ClickToFlash Developers. | Mac App | Freeware

可自動擋掉Flash的Safari用Plug-In,支援網站白名單、以QuickTime播放YouTube影片、One-click loading等功能。





【via】 ClickToFlash

2010年2月24日 星期三

從Flash開發人員的角度來看iPad為何無法使用Flash。

RoughlyDrafted Magazine上刊出了一篇由Morgan Adams,一位熟知Flash技術的互動式內容開發者所撰寫的文章。他認為Flash不會也不應該出現在iPad上,原因不是由於效能或是電池耗電量,而是由於滑鼠的「hover 」(or mouseover)的問題。



目前的Flash介面操作幾乎都是以滑鼠與鍵盤為前提,而在只有觸控螢幕介面的iPad上,目前並沒有定義鼠標懸停的方法。這會影響到很多功能,包括滑鼠經過時才會顯現的資訊或是控制元件等。另外,一些Flash網站也會使用右鍵或是以物理鍵盤來操作。



而目前可能的解決方案,有使用手勢來定義動作、讓點擊動作具有更多功能定義(雙點擊或是二指等)、或是在畫面中顯示鼠標,將觸控螢幕當成軌跡板使用等方法。不過這些解決方案似乎都會有讓操作方式更複雜化、更不直觀的問題。



當然,最好的解決方案是讓所有的Flash網站介面重新設計,來配合iPad等搭載觸控螢幕的裝置,不過這也是現階段最不可能的解決方法。



【via】 An Adobe Flash developer on why the iPad can’t use Flash — RoughlyDrafted Magazine

2010年2月23日 星期二

Google Nexus One 執行 Flash Player 10.1 ,電池時間在8分鐘內減少25% ?

這影片是以Google Nexus One 搭載 Flash Player 10.1 來執行一些Flash的小遊戲與網站內容的狀況。就畫面動作來看,可以說是相當的順暢。不過就Daring Fireball的說法,電池蓄電量也在8分鐘內從50%左右降到了25%…



有沒有搞錯阿…?



【via】 Daring Fireball Linked List Demo Video Showing Flash Player 10.1 on Google Nexus One

2010年2月18日 星期四

Flash讓iPad的電池時間從10小時縮短為1.5小時?!

根據這篇報導,Steve Jobs在對Wall Street Journal的經營層推銷iPad的時曾經宣稱,Flash會讓iPad的電池時間由10小時縮減為1.5小時。原文如下…



At the Journal, Jobs claimed the iPad's battery performance would be degraded from 10 hours to 1.5 hours if it had to spend its CPU cycles decoding Flash, we're told.



Jobs宣稱,如果CPU必須解碼Flash的話,iPad的電池效能會由10小時下降為1.5小時。


另外,Jobs也稱Flash為「CPU hog」。



But he also called Flash a "CPU hog," a source of "security holes" and, in perhaps the most grievous insult a famous innovator can utter, a dying technology. Jobs said of Flash, "We don't spend a lot of energy on old technology."



他同時稱Flash為「CPU hog」,一個安全漏洞的來源,而另一個也許是從一個著名創新者口中最侮辱的說法-「一個垂死的科技」。「我們不花費大量的精力在舊科技上」Jobs如此評論Flash。


Jobs同時也將Flash與過去Apple曾經讓大家丟棄的舊科技相比,包含:



  • 磁碟機,最著名的無磁碟機產品是初代iMac。

  • 舊的資料傳輸介面,甚至包含Apple提倡的FireWire 400 也已經從iPod與MacBooks系列中消失。

  • CCFL背光的LCD,目前已由LED背光取代。(除了30"的Apple Cinema HD Display)

  • CD音樂光碟,目前由iPod、iTunes Store漸漸取代(不過事實上現在音樂CD的流通量還是非常的多。)





Jobs並建議Wall Street Journal使用H.264與HTML5來取代Flash,不過H.264是要付權利金才能使用的技術(初期推廣免費,目前期限延長到2015年),而HTML5離正式標準化也還早得很…



而且Flash會讓iPad的電池效能急遽縮短的說法,似乎也不是那麼可靠。畢竟一來在實際使用時,也不見得能達到官方宣稱的10小時使用時間;二來目前也沒有搭載Flash的iPad可以實際測試。乾脆Adobe就學Opera那樣,先自己搞出iPad版的Flash給大家看看好了,畢竟現在Apple、Adobe兩邊基本上都只是在喊空話而已…





【via】 What Steve Jobs Said During His Wall Street Journal iPad Demo - Steve Jobs - Gawker

2010年2月11日 星期四

去年12月有700萬人次嘗試從iPhone/iPod touch下載Flash Player?

根據這篇文章,Adobe宣稱在去年12月,有700萬人次試圖從iPhone或iPod touch來下載Flash Player。當然,沒半個人成功,不過這也顯示在iPhone/iPod touch平台上對Flash Player的強大需求。



我覺得情況大概是,一堆人收到聖誕節禮物(iPhone / iPod touch)之後,開始準備種菜,然後發現沒有iPhone/iPod touch版的Flash Player可用…然後就絕望地繼續用下去…之後大概就開始在App Store上瘋狂消費了吧?XD



現實點來看,目前Apple與Adobe在iPhone/iPod touch/iPad上的Flash之爭,似乎已經演變成輿論戰了。



【from】 Adobe got 7 million iPhone and iPod touch download requests for Flash in December -- Engadget

2010年2月2日 星期二

Adobe對Apple iPad / iPhone不支援Flash所做的官方論述。

大概是這幾天網路上吵的太兇了,於是Adobe在官方 Flash Blog 上對目前 Apple iPad(iPhone) 不支援Flash一事,針對目前網路討論上幾個常見的理由做出了回應,以下是簡單翻譯,因該是會有點翻譯上的問題,所以連原文也一並奉上:



"Flash technology isn't open" -- The Flash file format specifications are open and unrestricted, so Apple can build their own Flash Player if they want. If Apple wants the source code to the Flash Player, we're happy to provide it, just as we have to many other device manufacturers.



「Flash並非開放的科技。」

Flash檔案格式是公開不受限制的,只要Apple想要,便可以自行打造Flash Player。如果Apple需要Flash Player的source code,我們非常樂意提供,就如同我們提供給其他硬體廠商一樣。





"Apple doesn't want to pay for Flash Player" -- Apple can put it on the iPad (and iPhone) without paying Adobe or anyone a dime. The Flash Player has always been free to all consumers worldwide, and is available to device makers royalty free through the Open Screen Project. There are dozens of other devices that do that today.



「Apple不想為Flash Player付費。」

Apple可以免費的將Flash Player放在iPad(或iPhone)上,而不用付給Adobe或任何人一分錢。Flash Player對全球的每個消費者一向是免費的,透過Open Screen Project ,終端裝置市場也可以免授權金取得。在今天已經有無數的硬體設備採取此作法。





"I don't want Flash on my iPad (or iPhone)" -- That's fine, we support your ability to choose, and don't want to require Flash Player on any device. But we do want it to be an option for the millions of people who have requested it.



「我不想要Flash出現在我的iPad(或iPhone)。」

我們尊重消費者的選擇。但是我也希望提供可以使用Flash的選項給需要使用Flash的用戶。

(這段翻譯的有點糟,講白一點就是Flash可以內建,不想用的人也可以自己關掉!)





"Flash won't perform well on the iPad (iPhone)" -- It's fast enough for other devices that have similar chips (and even less powerful chips) built on the ARM architecture. The Palm Pre, Google Nexus One, Motorola Droid, and other devices all run beta versions of Flash Player 10.1 beautifully.



「Flash無法在iPad(iPhone)上有好的效能表現」

Flash在其他搭載相似(甚至效能更低)的ARM晶片裝置上已經夠快速。Palm Pre、Google Nexus One、Motorola Droid與其他裝置全部都能完美地運作Flash Player 10.1 beta。





"HTML5 is replacing Flash" -- This is a red herring to justify keeping a platform closed by drawing attention to another open technology. HTML5 and Flash are in no way exclusive. As with HTML4 and Flash, there are some use cases that can be served with either technology, but there are also many cases where the technologies serve different purposes. As on Android devices, HTML 5 and Flash can both easily be supported on this and future devices.



「HTML5正在取代Flash。」

這是別有用心的作法在於保持平台的封閉性而將注意力轉移到另一個開放的技術。HTML5與Flash絕不是互相排斥的技術,正如同HTML4與Flash。有許多的例子可以同時用兩者達成,也有需多情況下技術被用在不同的目的。例如Android裝置,HTML5與Flash可同時輕易地被支援。


原文在這段論述之後,就開始大批iPhone/iPad的封閉式平台阻礙其他技術的創新,以及不允許使用者安裝其他第三方瀏覽器等。當然,這些論點其實也不能算錯。技術上的開放是可以帶來創新沒錯,不過在非官方的SDK下,操作介面能否讓使用者保持一貫的體驗就很難說了,而且說到底用戶也不會管軟體背後是用什麼技術,只要好用就好了。



不過我個人覺得,Adobe在搬出這一大段技術創新論之前…



先把 Mac OSX 上的 Flash Player 搞好再說吧!!





【from】 Enabling innovation isn't magic. (Adobe Flash Platform Blog)

2010年1月30日 星期六

為何Apple依然不提供 iPhone / iPad 平台的Flash支援?

Apple不喜歡Flash也不是一天兩天的事了,事實上除了Adobe之外,微軟、就連Google也太不喜歡Flash,至於理由則各不相同。



微軟不喜歡Flash,因該是說微軟不喜歡除了自家以外的所有技術規格,因為一旦有人做出了跨平台的規格之後,就會開始影響到用戶對Windows的絕對需求性。換句話說就是「別家都不行,只有Windows可以」,所以自己也推出了Silverlight。



而Google,其實也說不上是討厭,只是對於規格不是那麼開放的Flash而言,Google的搜尋引擎無法得知Flash內部的內容,所以弄出了 Google Web Toolkit ,主張利用AJAX來代替Flash的功能。



至於Apple,似乎對Flash怨恨就更大了…







在Mac平台上的Flash



早在Macromedia時代,Flash Player的效能在Mac平台上就不怎麼好。事實上Flash Player雖然號稱跨平台,不過除了Windows平台以外的版本,不是效能不佳,就是對應的版本老舊,這問題直到今天依然存在。



在Flash早期,雖然Quicktime還支援Flash,讓Quicktime影片能夠利用Flash技術來達成互動效果。不過Apple常常都要更新Quicktime來配合Flash的改版,加上前面提到Flash在Mac上效能不佳的問題,讓Apple非常頭大。其後在 Flash 8 ,Macromedia決定在Mac平台上只提供瀏覽器Plug-in與獨立的Flash player之後,Quicktime就停留在只支援Flash 5,直到後來乾脆完全關閉Quicktime對Flash的支援。



直到今天,Flash在Mac OSX上的效能依然非常差,而且常常會有CPU狂飆、當機等問題。Intel Mac可能還過得去,在PowerPC Mac上已經不是慢,而是還能不能用的問題了。





Apple開始封殺Flash



Apple第一次開始明顯對Flash展開動作是在2007年初代iPhone發表時,當時iPhone算是唯一搭載與PC平台相同功能瀏覽器的手機,在瀏覽效果與操作上也非常的順暢,除了不支援Flash以外。



當初Apple的官方說法是「因為硬體效能不足以放上完整版的Flash Player」,至此之後雖然Adobe檯面上下也一直在放話,不過似乎沒有得到Apple的回應。加上iPhone SDK的限制,Mobile Safari的Flash Plug-in 也非得要Apple的合作,並不是Adobe獨自一方硬幹就做的出來的,所以只要Apple沒動作,iPhone / iPod touch 平台上就不會有Flash。



而面對目前在移動平台上越來越強勢的Apple,Adobe也轉了個彎,在Flash CS5上開始支援將Flash輸出成 iPhone / iPod touch 平台用程式。不過一般使用者最大的需求是在瀏覽器中觀看以Flash格式包裝的影片,所以Adobe這個動作依然是沒有解決問題。





HTML5



而Apple側的解決方案,則是與W3C、Mozilla 與 Opera 共同推動HTML5來取代Flash。事實上Google也已經展開對應HTML5的動作,目前YouTube與vimeo已經開始提供beta版的 HTML5 影片播放器。只要稍微試過就知道,在Mac OSX上Flash與HTML5版的YouTube在播放時的效能差距非常的大,這也難怪為何Apple要推動HTML5了。





iPad發表,依然不支援Flash



到了現在iPad發表,一切都跟當年iPhone發表時相同,網路瀏覽功能同樣非常好,也同樣沒有Flash支援。這次似乎也沒聽到Apple對這部份有什麼官方說詞,畢竟網路服務商已經有開始採用HTML5的動作(Youtube在1/20、vimeo在1/23),現在開始打退堂鼓似乎還太早。



而現實點來說,就算Apple與Adobe合作開發iPad版本的Flash,也不能保證效能可以跟的上iPad的介面反應,這時候反而會拖累整個瀏覽器的效果。以Apple的設計哲學來判斷,與其增加功能而影響整個使用體驗,倒不如乾脆地捨棄。





Apple與Adobe的拉鋸戰,依然持續中



到目前為止,似乎兩邊仍然為了Flash的支援而僵持不下。Apple一邊把持著 iPhone / iPod touch / iPad 等目前最紅的移動平台,一邊等待各網路服務與網站開始轉向HTML5。而Adobe則是手握著目前依然是最通用的Flash格式,間接綁架了網路上眾多的服務與內容。



這場膠著戰大概會一直持續,直到Apple屈服於消費者的需求,或是HTML5被各網站 / 網路服務採用為止吧?畢竟一般使用者其實並不在意到底是採用哪種技術,只要能看想看的影片、用自己喜歡的網路服務就好了。





photo from engadget


2009年10月5日 星期一

Flash Professional CS5 將支援輸出為iPhone/iPod touch平台用程式。



看來Adobe對 iPhone / iPod touch 上的Flash Player的發展開始走向了另外一個道路。Adobe目前已宣布下一版的 「Flash Professional CS5」 可以將Flash直接打包輸出成 iPhone / iPod touch 用程式,並放到 App Store 上販售。所以以後開發 iPhone / iPod touch 平台的軟體時,除了官方SDK之外還有另外一種選擇- Flash + ActionScript3。





Flash Professional CS5 預計在今年釋出公開測試版(public beta),不過目前在App Store上已經有利用Flash開發的軟體在販售了,這些軟體為…









【from】

Adobe Labs - Adobe Flash Professional CS5 Applications for iPhone

2009年1月31日 星期六

Adobe與Apple正在合作開發iPhone用Flash?

Adobe, Apple working together on Flash for iPhone

from AppleInsider

根據報導,在World Economic Forum中Adobe的CEO,Shantanu Narayen表示,目前Adobe正在與Apple合作開發iPhone平台上的Flash。

##ReadMore##
目前由於技術上的問題,加上iPhone SDK的限制,使得Adobe必須與Apple合作開發iPhone用Flash。在去年Apple CEO,Steve Jobs表示,完整功能的Flash在iPhone上最大的障礙為iPhone本身效能不足的問題。



不過目前來看,起碼Adobe似乎真的有在開發Flash for iPhone就是了…

2008年11月19日 星期三

Android將比iPhone先一步對應Flash?

  就在17日的「Adobe MAX 2008」上,Adobe與Google共同發表了將在Google的開放式手機平台—Android上提供Flash播放的功能,現場還直接用HTC的G1來DEMO for Android平台版本的Flash 10。



  嗯…看來Adobe真的已經開始卯起來讓全世界能插電的東西都塞進Flash了。就目前來說,Flash也幾乎自成一個平台,個人電腦上安裝Flash的普及率目前也已經超過90%。不過目前Apple似乎還是不打算把Flash平台塞到iPhone上。畢竟在iPhone上的Flash非常有可能直接威脅到App Store的位置,再者沒事在自家產品裡多了一個不是自己能夠掌控的平台,這也完全不是Apple(或是說,Jobs)的行事風格。



  只能說 ,Apple與Adobe的蜜月期可能早就結束了…。如果要讓iPhone完整支援Flash,最快的方法可能是把Jobs的信箱塞爆…不過他大概根本沒在看信箱的…



Yahoo!ニュース

2008年11月17日 星期一

Adobe與ARM合作打造最佳化的Flash Player以供ARM平台使用,例如…iPhone?

  Adobe在17日宣佈,將與ARM合作,一同打造最佳化的Adobe Flash Player與Adobe AIR以提供給目前最先進的ARM平台使用。目前的計畫是,Adobe會把現有的Flash Player 10最佳化,以供基於ARM11或是搭載更高速處理器的裝置使用。該裝置為200MHz以上的ARM11處理器、16 Mbytes以上的RAM、與一個全功能的Web browser…這聽起來就蠻像iPhone的…



  不過雖然Adobe很HI的做,到最後依然是要Apple點頭放行,完整版的Flash Player才有可能降臨到iPhone上。畢竟就目前iPhone SDK條款的諸多限制,沒有Apple的特別協助Adobe是絕對生不出Flash Player的。之前Apple的理由是Flash在iPhone上跑起來太慢,所以乾脆不放Flash Player在iPhone裡面。不過沒Flash播放機能這點,一直就被許多人罵到死,畢竟Apple自己也大力宣傳iPhone具有完整的Web瀏覽功能,現在沒Flash的網站好像也不多吧?(雖然大都是廣告啦…)



  不過我個人是覺得沒有Flash Player也沒差啦,畢竟現在有用到Flash的大部分都是廣告,再加上本來小小的手持裝置就不是給人看大大的網頁用的,只要能收收信,看看RSS新聞就很夠了…



Adobe

PCMAG.COM

2008年9月6日 星期六

用TYPINGMANIA製作,史上最難(宅?)的Flash音樂遊戲…

 

  這玩意是無意間逛到的,由網路神(宅)人用TYPINGMANIA以音樂著作權無視(?)模式製作。基本上就是「卡啦OK打字版」,不用跟節奏,但是要在下一句歌詞出現前把上一句歌詞打完…大致上就是這樣子的遊戲。



  有羅馬拼音跟日文鍵盤輸入兩種模式的樣子,不過手邊沒日文鍵盤,所以就用羅馬拼音模式隨便選了個感覺最人畜無害的歌「だんご大家族(丸子大家族,夠人畜無害吧?XD)」,結果第一句歌詞就是這樣…



「DANNGODANNGODANNGODANNGODANNGODAIKAZOKU」Orz~


  羅馬拼音好恐怖啊~~~



  好不容易回復神智之後,找個一首VL0的歌,果然不虧是LV0,一整個有夠甜…



「lalalalalalalalala lalalalalalalalala~」Orz


  因為歌詞只有「 la 」!!





SoMoe.org

❏ TYPINGMANIA